Para Ahli Pemrograman Komputer Yang Populer Sepanjang Masa

Para Ahli Pemrograman Komputer Yang Populer Sepanjang Masa – Seorang programmer adalah orang yang dapat membuat dan memodifikasi program komputer. Tidak peduli apa pun jenis programmernya, masing-masing dan setiap orang memberikan kontribusi kepada masyarakat, tidak peduli seberapa sepele. Namun, ada beberapa yang berkontribusi di luar apa yang biasanya dilakukan oleh seorang programmer dalam seumur hidup. Programmer ini adalah pelopor di bidangnya masing-masing dan masing-masing menyumbangkan sesuatu yang telah sepenuhnya mengubah cara manusia mengakses informasi dan media. Jadi tanpa basa-basi lagi, di sini kami menghadirkan beberapa programmer terbesar sepanjang masa:

1. Dennis Ritchie

Para Ahli Pemrograman Komputer Yang Populer Sepanjang Masa

Dennis MacAlistair Ritchie adalah seorang ilmuwan komputer Amerika yang dikreditkan untuk membentuk dan merintis era digital. Dia menciptakan bahasa pemrograman C yang paling umum digunakan yang digunakan saat ini di berbagai aplikasi perangkat lunak, pengembangan sistem tertanam, sistem operasi, dan telah mempengaruhi sebagian besar bahasa pemrograman modern. joker123

Dennis juga ikut menciptakan sistem operasi UNIX. Untuk pekerjaannya, pada tahun 1983 ia menerima Penghargaan Turing dari ACM, Medali Hamming pada tahun 1990 dari IEEE dan pada tahun 1999 Medali Teknologi Nasional dari Presiden Clinton. Dia adalah kepala Departemen Riset Perangkat Lunak Sistem Teknologi Lucent ketika dia pensiun pada tahun 2007. Dia meninggal pada 12 Oktober 2011 menyebabkan distribusi Linux Fedora 16 akan dirilis dalam ingatannya.

2. Linus Torvald

Linus Benedict Torvalds adalah insinyur perangkat lunak Amerika Finlandia, yang merupakan kekuatan pendorong utama di balik pengembangan kernel Linux. Penciptaannya sendiri dikaitkan dengan dia dan dia kemudian menjadi arsitek utama kernel Linux, dan sekarang koordinator proyek.

Linus merasa terhormat dengan Penghargaan Teknologi Milenium 2012 oleh Akademi Teknologi Finlandia karena penciptaan sistem operasi open source baru untuk komputer yang mengarah ke penggunaan kernel Linux yang tersebar luas. Dia juga menciptakan sistem kontrol versi distrbuted yang pernah populer yang disebut Git pada tahun 2005, serta perangkat lunak menyelam log Subsurface.

3. Bjarne Stroustrup

Bjarne Stroustrup adalah ilmuwan komputer Denmark yang dikreditkan untuk pembuatan dan pengembangan bahasa pemrograman C ++ yang banyak digunakan dan sangat sukses. Dia tidak hanya menciptakannya, tetapi juga mengembangkannya, dengan sendirinya, dengan menulis definisi awalnya, memproduksi implementasi pertamanya, merumuskan kriteria desainnya, merancang semua fasilitas utamanya, memproses proposal perluasan untuk komite standar dan buku teks standarnya.

Bjarne saat ini bekerja sebagai Profesor dan pemegang College of Engineering Chair di bidang Ilmu Komputer di Texas A&M University.

4. Tim Berners-Lee

Sir Timothy John “Tim” Berners-Lee adalah seorang ilmuwan komputer Inggris yang terkenal di seluruh dunia karena penciptaan World Wide Web serta implementasi komunikasi pertama yang sukses antara klien Hypertext Transfer Protocol (HTTP) dan server melalui Internet pada bulan November 1989.

Tim telah memenangkan banyak penghargaan karena kepintarannya sebagai perintis, seperti menjadi satu dari hanya enam anggota World Wide Web Hall of Fame dan satu dari lima perintis Internet dan Web yang telah dianugerahi penghargaan Queen Elizabeth Prize for Engineering. Dia juga pemegang Kursi Pendiri di Laboratorium Ilmu Komputer dan Kecerdasan Buatan.

5. Brian Kernighan

Brian Wilson Kernighan adalah seorang ilmuwan komputer Kanada yang bekerja di Bell Labs bersama Ken Thompson dan Dennis Ritchie. Dia adalah co-pencipta dan pengembang UNIX. Dia juga penulis bersama bahasa pemrograman AWK dan AMPL. Kernighan saat ini adalah Profesor dan Perwakilan Departemen Sarjana di Departemen Ilmu Komputer Universitas Princeton.

Kernighan menjadi terkenal dengan ikut menulis buku pertama tentang bahasa pemrograman C dan dengan menulis banyak program UNIX seperti ditroff, dan cron untuk Versi 7 Unix. Karyanya yang terkenal termasuk kritik populernya untuk Pascal yang disebut “Mengapa Pascal Bukan Bahasa Pemrograman Favorit Saya”.

6. Donald Knuth

Para Ahli Pemrograman Komputer Yang Populer Sepanjang Masa

Donald Ervin Knuth adalah seorang ilmuwan komputer dan matematikawan Amerika serta Profesor Emeritus (pensiunan profesor) di Universitas Stanford. Knuth telah dijuluki sebagai “Bapak Analisis Algoritma” karena ia telah berkontribusi pada pengembangan analisis yang ketat tentang kompleksitas komputasi algoritma dan sistematis teknik matematika formal untuk itu.

Knuth juga telah mempopulerkan notasi asimtotik dan ia juga pencipta sistem pengaturan huruf komputer TeX dan bahasa definisi font METAFONT dan sistem rendering. Dia telah berkontribusi pada beberapa cabang ilmu komputer teoretis dan juga telah menciptakan keluarga Modern Computer tipografi.

7. Ken Thompson

Kenneth Lane Thompson, atau hanya “Ken” karena ia dipanggil oleh komunitas hacker, adalah pelopor ilmu komputer Amerika. Thompson telah merancang dan mengimplementasikan sistem operasi Unix yang asli dan juga menemukan bahasa pemrograman B (pendahulu langsung ke bahasa pemrograman C yang terkenal), dan merupakan salah satu pengembang awal sistem operasi Plan 9.

Sejak 2006, Thompson juga ikut menciptakan bahasa pemrograman Go saat bekerja di Google. Kontribusi lain Ken termasuk karyanya pada ekspresi reguler, editor teks komputer awal QED dan ed, definisi pengkodean UTF-8, dan bahkan karyanya pada catur komputer yang mencakup pembuatan tablase endgame dan mesin catur Belle.

8. Guido van Rossum

Guido van Rossum adalah seorang programmer komputer Belanda yang merupakan penulis bahasa pemrograman Python populer yang digunakan secara liar saat ini. Ciptaannya dari Python membawanya untuk dinyatakan sebagai “Diktator yang Baik untuk Kehidupan” komunitas In the Python yang berarti bahwa ia terus mengawasi proses pengembangan Python, membuat keputusan yang diperlukan, selamanya.

Rossum telah mengembangkan Python saat bekerja di Google, di mana ia juga menciptakan Mondrian (sistem peninjauan kode yang digunakan secara internal oleh Google) dan Rietveld. Setelah bekerja untuk Google selama 7 tahun, ia sekarang bekerja di Dropbox. Rossum telah diakui sebagai insinyur terkemuka oleh Association for Computing Machinery dan juga menerima Penghargaan NLUUG pada Mei 2003.

9. James Gosling

James Arthur Gosling adalah seorang ilmuwan komputer Kanada dan seorang perwira ordo Kanada. Dia telah memberi kode pada sejumlah program tetapi dikenal luas karena penciptaan bahasa pemrograman Java yang sangat sukses dan umum digunakan pada tahun 1994 serta mesin virtual dan kompiler aslinya. Dia memuji kreasinya terhadap hari-hari mahasiswa pascasarjana di mana dia menciptakan mesin virtual kode-p untuk komputer DEC VAX laboratorium, sehingga profesornya dapat menjalankan program UCSD Pascal dan kemudian menyadari bahwa eksekusi arsitektur-netral untuk program yang didistribusikan secara luas dapat dicapai dengan teknik serupa.

James juga memberikan kontribusi besar pada beberapa sistem perangkat lunak lain, seperti NeWS dan Gosling Emacs. Karena prestasinya yang luar biasa, Gosling terpilih menjadi anggota Rekanan Asing dari Akademi Teknik Nasional Amerika Serikat.

10. Bill Gates

Bisa dibilang salah satu programmer komputer paling populer sepanjang masa, Bill Gates adalah tokoh bisnis Amerika, programmer komputer, pelopor PC, investor, dan dermawan. Dia adalah pendiri, mantan pejabat eksekutif dan ketua Microsoft saat ini, yang merupakan perusahaan perangkat lunak komputer pribadi terbesar di dunia. Dia adalah pengusaha terkenal dari revolusi komputer pribadi dan membantu mengembangkan Windows, yang merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan di dunia.

Selama 5 tahun pertama di Microsoft, selain menangani sisi bisnis perusahaan, Gates juga secara pribadi mengawasi setiap kode tunggal yang dikirimkan perusahaan, sering kali memperbaiki kode yang dianggapnya tidak benar atau bermasalah. Selain keterampilan pemrogramannya, ia banyak dipuji karena kedermawanan dan perencanaan investasinya yang tajam, tetapi sangat dikritik karena taktik bisnisnya yang anti-persaingan.

Continue Reading

Share

Review Teknologi Yang Harus Dipelajari Oleh Seorang Programmer

Review Teknologi Yang Harus Dipelajari Oleh Seorang Programmer – Saya menganggap akhir tahun sebagai waktu untuk berefleksi. Saat saya mempertimbangkan tahun 2018, saya merasa ini merupakan tahun yang baik bagi saya. Saya memiliki kesempatan untuk bekerja dengan banyak orang pintar karena kami memberikan banyak solusi perjalanan yang baik bersama. Meskipun saya puas dengan hasil pribadi saya, saya tidak dapat membantu tetapi memikirkan hal-hal yang tetap dibatalkan.

Kita semua memiliki waktu terbatas dan perlu memprioritaskan tempat untuk menghabiskannya. Sebagai seorang insinyur hubungan pengembang di Sabre, saya selalu memikirkan dan menulis aplikasi perangkat lunak. joker388

Review Teknologi Yang Harus Dipelajari Oleh Seorang Programmer

Alat adalah bagian penting dari bergerak cepat dengan kualitas pada pekerjaan perangkat lunak apa pun. Memilih alat digital yang tepat untuk membuat perangkat lunak sama pentingnya dengan memilih obeng, palu, dan pahat yang tepat untuk proyek rumah.

Artikel ini merangkum sepuluh teknologi yang ingin saya pahami dengan lebih baik pada tahun 2019. Mungkin Anda akan menemukan beberapa yang ingin Anda pelajari juga.

1. Docker – wadah kode untuk pembuatan di cloud

Pikirkan cara manusia menciptakan sesuatu di masa lalu: resep untuk makanan yang dipanggang, daftar periksa untuk menempa benda logam, dan telepon untuk mengulangi pesanan. Dalam setiap kasus, ada peluang untuk mengambil jalan pintas, salah menafsirkan, melupakan, menceburkan, tersandung, memotong secara tidak sengaja, melipat secara tidak benar, dan jika tidak mengubah cara pembuatan sesuatu dibandingkan dengan cara selalu dilakukan.

Beberapa perubahan adalah peningkatan yang masuk akal. Beberapa perubahan membuat cacat yang menyebabkan kinerja break atau drop. Sangat mudah bagi manusia untuk membuat sesuatu yang sedikit berbeda setiap kali mereka memulai suatu proyek. Seringkali itu tidak diinginkan.

Sekarang pikirkan aplikasi komputer dan perangkat lunak. Aplikasi kami dikodekan dalam kesempurnaan representasi digital. Kita harus dapat dengan cepat membuat salinan tanpa cacat. Itu dapat dikirim ke seluruh negeri dalam hitungan menit, detik, milidetik. Kami telah mengerjakan hal itu selama bertahun-tahun dan itu masih belum cukup baik.

Ada terlalu banyak manusia dalam campuran server penyediaan, pemuatan perangkat lunak, konfigurasi lingkungan operasi, dan penandatanganan pada penyebaran. Bagaimana kita bisa membuat proses itu lebih baik bagi orang-orang?

Docker adalah teknologi yang muncul sebagai cara membantu saya mengirimkan salinan tepat aplikasi perangkat lunak saya ke lingkungan di seluruh dunia. Kami dapat mengirimkan perangkat lunak kami dengan cepat, sesuai permintaan dan pada skala. Ini adalah kenyamanan utama dari kontrol.

Segala sesuatu yang diperlukan perangkat lunak kami untuk bekerja pada cloud perangkat keras atau di lokasi mana pun dibundel ke dalam paket yang disebut wadah. Wadah digunakan sebagai cetak biru untuk memunculkan server baru sesuai permintaan.

Perangkat lunak ini tidak hanya ditulis satu kali dan kemudian selesai. Program dan dependensinya adalah rencana untuk menghapus lebih banyak salinan untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Bandingkan ini ideal dengan jalur perakitan manufaktur tradisional. Containerisasi membantu kami mendefinisikan pabrik perangkat lunak kami yang dibangun untuk menghilangkan bagian-bagian yang dirangkai menjadi barang akhir yang sempurna.

Menghapus banyak gesekan seputar penempatan mendorong kami untuk lebih sering melakukan perubahan. Hasilnya, tim kami menjadi lebih baik dalam mengirimkan perangkat lunak. Keyakinan meningkat, dan kami melakukan lebih banyak pembaruan atas nama pengalaman pengguna yang fantastis. Tentunya membuat pengembang lebih dekat dengan pengoperasian perangkat lunak mereka merupakan peningkatan positif.

Perubahan kecil yang sering kurang berisiko daripada menjatuhkan beberapa perubahan besar. Kita dapat mulai bereksperimen dengan aplikasi yang ada untuk menyempurnakan dan memoles. Kami dengan santai dapat meluncurkan aplikasi baru untuk melihat janji kehidupan nyata mereka.

2. JavaScript – bahasa pemrograman computer terpenting yang makin ditingkatkan

Bahasa pemrograman paling penting di dunia telah berubah secara signifikan beberapa tahun yang lalu dan kami masih berusaha memahami semua itu. Bahasanya adalah JavaScript. Komite yang membimbing evolusinya mendokumentasikan semua perbaikan dan menerbitkannya sebagai sesuatu yang Anda lihat bernama “ES6” atau “ES2015.”

Kami melihat perubahan dalam JavaScript yang menambahkan operator baru, sintaksis yang diperluas, memulai struktur data, dan meningkatkan portofolio fungsi utilitas.

Bagaimana saya bisa mengklaim JavaScript adalah bahasa pemrograman paling penting di dunia? Ini satu-satunya yang berjalan di browser web.

Web adalah platform pengiriman utama untuk pengguna komputer dunia. Itu termasuk iOS, Android dan juga smartphone lainnya. JavaScript menyediakan jalur bagi pengembang frontend untuk menjadi pengembang tumpukan penuh karena Node. Node adalah JavaScript yang berjalan di server backend. Mempelajari JavaScript sepadan dengan waktu untuk setiap programmer yang aktif.

Jika Anda telah menggunakan JavaScript dalam sepuluh tahun terakhir, Anda telah melihatnya bekerja dengan baik. Mengapa memperbaikinya? Karena tim pengembangan memuat aplikasi JavaScript dengan lebih banyak kemampuan, fitur, dan interaksi daripada sebelumnya. Ukuran tim meningkat, dan siklus hidup perangkat lunak bertambah.

Kami sekarang telah meningkatkan harapan akan pengalaman pengguna berbasis web.

Jika Anda belum mencoba fitur baru JavaScript, Anda akan segera melihat seberapa baik Anda dapat menggunakannya. Banyak sintaksnya sangat ditingkatkan. Bagaimana? Ini telah diinformasikan dengan mempelajari aspek terbaik dari setiap bahasa pemrograman modern serta melihat percobaan dilakukan pada bahasa itu sendiri. Beberapa bahasa eksplorasi dikompilasi ke JavaScript dengan memanfaatkan lingkungan eksekusi yang andal. Penelitian seperti itu menginspirasi komite pengarah JavaScript.

Beberapa sintaks baru sangat populer dan berguna sehingga saya sudah mulai menggunakannya pada tahun 2018. Setiap kali saya menarik fitur baru, saya melihat ada lebih banyak untuk digunakan. Saya sedang mempelajari kembali JavaScript dan berharap itu akan membuat saya sibuk hingga 2019.

3. Go – bahasa pemrograman terbaru yang banyak dibicarakan

Bahasa pemrograman Go telah muncul di radar saya dari sejumlah sumber selama setahun terakhir. Sedemikian rupa sehingga memberi saya perasaan tidak nyaman ini sehingga saya kehilangan sesuatu yang menakjubkan yang hanya dimengerti oleh beberapa orang dalam. Pemrogram selalu bersemangat tentang teknologi baru, tetapi bisikan Go yang terus-menerus muncul.

Haruskah kita menggunakan sesuatu seperti ini hanya karena semua orang ada dan sepertinya populer? Tidak, tetapi ketika cukup banyak orang pintar berkeliaran menggunakan sesuatu itu menimbulkan rasa ingin tahu kita. Hampir selalu ada takeaways yang berharga dalam setiap upaya yang dimulai dengan rasa ingin tahu.

Begitu saya melihat Go sebentar, saya bisa tahu bahwa ia memiliki silsilah yang menarik yang diberikan oleh desainer dan perusahaan sponsornya. Saya akan mengklaim Go secara naif adalah bahasa tumpukan web backend. Mungkin bagus untuk membuat skrip utilitas O / S dan tugas otomatisasi lainnya juga. Dari sudut pandang saya, saya akan belajar Go mencari untuk mengganti Java, Node, PHP dan sejenisnya.

Go diketik secara statis untuk mengurangi bug run-time, mengkompilasi untuk meningkatkan kinerja, memiliki sintaks yang dapat dikaitkan untuk membuat penulisan menjadi sederhana dan memiliki perpustakaan yang membahas kebutuhan jaringan modern. Semua kualitas bagus, dan saya bisa melihat mengapa ada antusiasme untuk itu.

Continue Reading

Share

Tips Ahli Pemrograman Web

Tips Ahli Pemrograman Web – Sederhananya, pemrograman adalah suatu proses atau cara pembuatan program, yaitu sekumpulan instruksi atau perintah kepada komputer untuk melakukan langkah atau proses tertentu dalam rangka menyelesaikan suatu masalah.

Web adalah jaringan komputer yang terdiri dari sekumpulan situs internet yang menampilkan teks, grafik, gambar maupun suara melalui protokol transfer hypertext. joker888

Dari pengertian pemrograman dan web di atas maka dapat disimpulkan bahwa pemrograman web adalah proses membuat aplikasi komputer yang dapat digunakan atau ditampillkan dengan bantuan transfer hypertext di internet.

Tips Ahli Pemrograman Web

Dasar-dasar Pemrograman Web

Untuk menjadi seorang programer Anda perlu mempelajari sejumlah bahasa pemrograman secara bertahap, mulai dari yang paling dasar hingga tingkat advanced.

– Mulai dengan HTML

HTML (HyperText Markup Language) merupakan bahasa pemrograman standar untuk membuat sebuah halaman web sehingga bisa diakses untuk menampilkan berbagai konten yang ada dalam web tersebut melalui browser (penjelajah internet).

– Lanjut Dengan CSS

CSS (Cascading Style Sheet) berkaitan dengan desain sebuah web. CSS merupakan salah satu bahasa pemrograman web yang mengatur sejumlah komponen dalam sebuah web sehingga lebih terstruktur dan seragam.

– Pemrograman Web dengan PHP

PHP (HyperText Preprocessor) adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML. PHP benar-benar murni sebuah bahasa pemrograman komputer. Inilah pemrograman web yang sesunggunhnya.

– Database MySQL: Tempat Penyimpanan Data

MySQL adalah tempat penyimpanan data (database), sebuah perangkat lunak system manajemen basis data SQL (DBMS) yang multi-thread dan multi-user.

Hingga saat ini MySQL adalah database server paling populer dan banyak digunakan. Bahasa dasar yang digunakannya adalah SQL (Structured Query Language).

– Animasi dengan JavaScript

Bahasa ini juga masuk dalam kategori bahasa pemrograman murni. JavaScript sering digunakan dalam mendesain halaman web yang interaktif, juga membuat animasi hingga game online berbasis web.

Dalam era teknologi saat ini, kebanyakan orang dituntut agar dapat memiliki kemampuan yang mumpuni dalam pemrograman web agar dapat bersaing. Mungkin juga bagi beberapa orang menginginkan keahlian atau skill dalam pemrograman web yang lebih agar memiliki pangkat yang lebih tinggi. Hal itu mungkin menjadi sebuah acuan untuk para karyawan maupun para mahasiswa untuk meningkatkan skillnya dalam pemrograman.

Oleh sebab itu, supaya kita dapat meningkatkan skill dalam pemrograman web. kita harus mempersiapkan diri kita untuk belajar lebih keras lagi dan mengikuti tips-tips yang akan diberikan agar Anda jago pemrograman web.

Berikut adalah beberapa Tips agar Jago Pemrograman Web:

1. Rajinlah berlatih dan temukan masalah

Tips yang pertama yaitu rajinlah berlatih dan temukan masalah. Mengapa? Karena tanpa disadari jika kita rajin dalam berlatih dan menemukan masalah, kita akan terbiasa dalam melakukan pemrograman web. Berlatihlah menulis kode program agar kita dapat terbiasa, analisa kode tersebut dan temukan kesalahanya. Semakin sering anda menemukan kesalahan maka kita akan semakin tajam dalam menyadari sebuah kesalahan. Sehingga, untuk kedepannya kita harus terus belajar dari kesalahan dan dapat menulis kode tanpa ada kesalahan.

Metode ini akan dapat berhasil jika dilakukan secara terus menerus dan berkomitmen bahwa kita harus rajin. Hal ini akan memberikan efek pada kita agar teliti dan terbiasa menulis kode pemrograman tanpa melakukan kesalahan. Cukup konsisten dalam melakukannya.

2. Berlatih sendiri melalui web ataupun dari modul modul

Mungkin untuk sebagian orang akan memilih metode ini karena sebagian orang menganggap pembelajaran melalui online menyediakan modul yang lebih lengkap dan lebih mudah dimengerti jika dibandingkan dengan belajar melalui buku. Tidak ada salahnya jika berpikiran seperti itu. Tapi ada yang perlu diingat, yaitu carilah lokasi web yang menyediakan materi yang terstruktur. Yaitu materi yang lengkap dan salah satu penyedia materi terstruktur yang dapat diikuti oleh pemula dalam belajar pemrograman yaitu Codepolitan.

Media pembelajaran melalui Codepolitan menyediakan materi yang terstruktur dan terdapat forum tanya jawab yang disediakan agar dapat mempermudah kita untuk belajar pemrograman. Untuk pemrograman web, Codepolitan menyediakan paket modul yang akan membimbing kita agar jago dalam pemrograman web.

3. Tak hanya belajar sendiri, belajar juga dengan programmer lain

Tips Ahli Pemrograman Web

Pada perihal pemrograman tidak semuanya dapat dilakukan seorang diri, karena kita juga perlu bantuan dari programmer lain. jika kita merasa kebingungan dalam menemukan kesalahan atau bug yang terdapat pada program yang kita buat atau yang sedang kita kerjakan, tanyakan pada programmer lain. Ataupun bila kita mau sekedar belajar tetapi bingung untuk mencari sumbernya atau tidak tahu mau mulai dari mana, coba tanyakan juga kepada programmer lain. Tidak usah gengsi atau takut, karena jika mereka merasakan kesulitan pun tentu akan bertanya programmer lainnya. Namun, ketika bertanya melalui forum-forum pemrograman, pastikan untuk mengikuti langkah-langkah berikut agar tidak di-bully.

4. Menguasai berbagai bahasa pemrograman

Hal ini pun perlu kalian kuasai karena kita tidak hanya akan bertemu satu bahasa pemrograman saja. Dalam dunia pemrograman, kita harus menguasai segala bahasa pemrograman, tidak hanya menguasai dalam satu bahasa pemrograman. Karena hal ini dapat membantu kita di kemudian hari.

Tentu saja akan sangat menyulitkan dalam mempelajarinya. Tidak usah terburu-buru dalam menguasai berbagai bahasa pemrograman, cukup lakukan secara berkala, konsisten dan rajin. Maka kita akan mendapatkan ilmu yang tidak hanya bermanfaat, tetapi dapat berguna untuk diamalkan di kemudian hari.

5. Menganalisis code

Hal yang perlu dilakukan dalam tips kelima ini yaitu kita diharuskan untuk membaca kode kode yang terdapat pada proyek di opensource yang biasanya di Source Forge atau Github. Hal pertama yang harus dilakukan adalah pahami bagaimana cara kerja dari kode kode tersebut. Hal kedua yang perlu dilakukan adalah temukan pola-pola atau sesuatu yang dapat anda terapkan dan kembangkan lagi.

Hal ini memiliki tujuan supaya kita dapat mengenal berbagai macam kode kode dan pola dan agar kita dapat menjadi lebih kreatif. Karena yang sulit dicari itu kreatif. Jika keahlian mungkin tidak terlalu terlihat karena bisa saja hal tersebut terjadi karena Copy-paste mungkin. Bila hal ini masih sulit dilakukan, mungkin metode ini dapat dilakukan yaitu mengikuti kelas pembelajaran online Codepolitan.

Hal yang akan dipelajari di Codepolitan yaitu:

– Menjadi Fullstack PHP Web Developer

– Belajar Pemrograman PHP

6. Masuklah grup media sosial

Di tips ini, kita akan memanfaatkan teknologi untuk membantu kita supaya jago pemrograman web yaitu media sosial. Langkahnya bagaimana? Langkahnya yaitu dengan masuk ke grup media sosial yang membahas sesuatu yang sedang kita pelajari. Contohnya ketika ini kita sedang belajar programing web, maka ikutlah grup yang membahas tentang programming wesbite.

Hal ini bertujuan selain kita akan mendapatkan teman baru pada grup tersebut, kita pun akan mendapatkan jawaban dari permasalahan yang dihadapi. Janganlah sungkan untuk memasuki grup yang membahas tentang pemrograman. Karena tentu grup tersebut akan membantu pada permasalahan yang akan dihadapi kedepannya.

7. Ngobrol dan Senang-senang

Tips yang terakhir untuk jago pemrograman web adalah mengobrol dan senang-senang. Perihal tersebut mempunyai tujuan karena jika ingin menjadi seseorang yang jago programmer, kita tidak hanya harus terus menerus belajar dan belajar. Kita juga harus melakukan sosialisasi dan bersenang-senang agar tidak merasakan stress.

Continue Reading

Share

Bahasa Pemrograman Terpopuler

Bahasa Pemrograman Terpopuler – Sebelumnya kita telah mempelajari perihal pemrograman dasar yang meliputi penjelasan singkat perihal definisi dan kegunaan bahasa pemrograman. Contoh Bahasa Pemrograman itu seperti apa sih ? Berikut pembahasannya.

Sebuah website survei programmer tiap-tiap tahunnya mengadakan survei dengan responden yang berasal dari semua dunia. Surveinya yakni seputar : joker123

– Bahasa pemrograman apa yang paling banyak digunakan

– Pendidikan para developer/ programmer

– Metode belajar waktu mempelajari coding seperti apa

– dan survey lainnya.

Bahasa Pemrograman Terpopuler

Menurut survey, kurang lebih ada 16 type bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan terhadap th. 2018 berasal dari sekian banyak bahasa pemrograman. Apa saja jenis-jenis bahasa pemrograman tersebut ? inilah ulasan singkatnya.

1. Bahasa Pemrograman JavaScript

Contoh bahasa pemrograman yang pertama yakni JavaScript.

Dilansir berasal dari wikipedia JavaScript merupakan salah satu bahasa pemrograman tenar di internet. JavaScript sanggup bekerja disebagian besar browser tenar yakni : Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera dan lainnya. Kode-kode JavaScript sanggup disisipkan di di dalam halaman web site memanfaatkan tag script.

Umur bahasa pemrograman ini memang telah 20 tahunan. Dan di dalam kurun waktu tersebut kini JavaScript jadi bahasa pemrograman yang paling tenar di dunia. Hampir semua web site ataupun blog yang moderen saat ini ini telah memanfaatkan JavaScript. Karena dengan memanfaatkan Javascript web site sanggup jadi interaktif dan dinamis.

2.  Bahasa Pemrograman Java

Bahasa pemrograman Java yakni salah satu semisal bahasa pemrograman yang sanggup dijalankan diberbagai komputer (PC/laptop) terhitung Handphone/ Smartphone. Sebelum Javascript menduduki peringkat pertama sebagai bahasa pemrograman paling tenar Java telah lebih dulu berada terhadap posisi tersebut.

Mengapa demikianlah ? dikarenakan kebanyakan aplikasi android yang kita memanfaatkan tiap-tiap hari dikembangkan memanfaatkan bahasa pemrograman Java. Java sendiri mengadopsi banyak kode-kode (sintak) berasal dari bahasa C dan C++.

Slogan java yang tenar yakni ” Tulis sekali, melakukan dimanapun”. Slogan itu sesuai dengan kegunaan berasal dari java yang amat mungkin aplikasi sanggup berlangsung di sebagian Sistem Operasi (Operating System ) yang berbeda.

3. Bahasa Pemrograman Python

Dikutip berasal dari petanikode.com Phyton merupakan salah satu bahasa pemrograman yang paling ringan dipelajari waktu ini dibandingkan dengan bahasa pemrograman lainnya.

Python sendiri ternyata telah banyak digunakan oleh para developer untuk membuat bermacam macam program aplikasi, diantaranya : Website, Internet of Things (IoT), Aplikasi Hacking, Aplikasi Command Line Interpreter, Apbile Mobile, Aplikasi Desktop,  dan lain sebagainya.

Struktur sintak Python amat rapi dan cepat dipahami. Makanya bahasa pemrograman ini amat sesuai dipelajari untuk pemula yang baru mendambakan belajar menulis kode-kode program (coding).

4. Bahasa Pemrograman C#

Menurut wikipedia C# yakni bahasa pemrograman berorientasi objek yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft sebagai bagian berasal dari inisiatif kerangka NET Framework. C# dibaca sebagai C Sharp. Tanda pagar (#) yang dipakai bukanlah merupakan isyarat kres.

Bahasa C# telah terpengaruh oleh banyak aspek atau fitur yang terdapat terhadap bahasa pemrograman lain seperti : Delphi, Visual Basic, Java dan banyak ulang lainnya sudah pasti dengan bermacam penyederhanaan.

5. Bahasa Pemrograman PHP

Contoh bahasa pemrograman berikutnya yaitu PHP.

PHP atau Hypertext Preprocessor merupakan bahasa pemrograman yang digunakan dari sisi server. Bahasa pemrograman ini disisipkan ke dalam HTML. PHP sendiri banyak dipakai untuk membuat / mengembangkan situs web yang dinamis.

CMS (content management system) pun sanggup dibuat gunakan bahasa pemrograman Php. WordPress, blogger, open cart dan yang lainnya terkandung kode-kode program PHP di dalamnya. Di Indonesia sendiri komunitas/ group PHP Indonesia di facebook adalah group yang paling aktif menurut aku dibandingkan group pemrograman yang lainnya.

6. Bahasa Pemrograman C++

Bahasa pemrograman C++ merasa dikembangkan pada tahun 1970. Bahasa ini merupakan turunan dari Bahasa pemrograman C. Dimana bahasa pemrograman C++ juga juga ke salah satu bahasa yang berorientasi objek umumnya disebut dengan Object Oriented Programming.

Mulanya bahasa C++ ini dikembangkan untuk bahasa pemrograman yang dapat dikerjakan pada proses operasi Unix. Namun bahasa pemrograman C++ kini menjadi versi dominan.

7. Bahasa Pemrograman C

Dikutip dari wikipedia Bahasa pemrograman C merasa dikembangkan pada tahun 1972 untuk Sistem Operasi Unix di Bell Telephone Laboratories. Bahasa pemrograman C ini terlampau besar pengaruhnya bagi bahasa kondang lainnya layaknya : C++, Java, Objective – C, dan lainnya.

Bahasa pemrograman ini dibuat untuk memprogram proses dan jaringan komputer. Namun sering juga digunakan untuk mengembangkan software aplikasi beraneka style platform OS, arsitektur komputer, bahkan beberapa compiler yang kondang udah tersedia.

8. Bahasa Pemrograman TypeScript

Menurut codepolitan.com TypeScript adalah bahasa pemrograman yang basisnya adalah JavaScript. Dengan menambahkan fitur strong-typing dan rancangan pemrograman objektif atau OOP klasik.

Bahasa Pemrograman Terpopuler

Dilihat dari dokumentasinya, bahasa ini disebut sebagai superset dari JavaScript. Kesimpulannya kode-kode JavaScript adalah kode-kode TypeScript juga.

Untuk mengembangkan aplikasi kompleks akan lebih enteng terkecuali pakai TypeScript dikarenakan bahasa ini tawarkan class, modul, dan interface.

9. Bahasa Pemrograman Ruby

Ruby merupakan bahasa pemrograman yang dinamis, refletif, elegan, dan berbasis objek. Menurut situs ruby-lang.org ” Ruby adalah sobat terbaik programmer “. Ruby bersifat open source, enteng dimengerti, dan produktif. Kode-kode Ruby cukup elegan, naturan, enteng dibaca dan ditulis.

Ruby punyai manfaat yang terlampau bagus. Diantaranya mampu digunakan untuk membawa dampak aplikasi web, GUI, dan banyak lagi. Salah satu platform yang dikembangkan pakai bahasa Ruby adalah Twitter.

10. Bahasa Pemrograman Swift

Swift yakni bahasa pemrograman untuk pengembangan iOS dan OS X yang dikembangkan oleh perusahaan Apple. Swift didesain untu berdampingan dengan Objective-C dan hindari program dari kode yang salah.

Pertama kali dikenalkan oleh Apple pada acara tahunan WWDC 2014. Dibangun dengan compiler LLVM yang termasuk dalam XCode.

11. Bahasa Pemrograman Go

Bahasa pemrograman Go sering disebut terhitung Golang yakni bahasa pemrograman yang dibikin oleh perusahaan Google pada th. 2009.

Semacam bahasa pemrograman lainnya Go lang pun merupakan pengembangan dari bahasa pemrograman C dengan gabungan dari sebagian bahasa lain layaknya : Pascal, Modula, Oberen, atau lain sebagainya.

Aplikasi-aplikasi yang dikembangkan memakai bahasa pemrograman Go antara lain : Dropbox, Soundcloud, Cloudfare, Docker, dan Google.

12. Bahasa Pemrograman Kotlin

Kotlin merupakan bahasa pemrograman dengan pengetikan statis dan terjadi pada Mesin Virtual Java atau JVM. Kotlin bisa terhitung dikompilasikan ke dalam wujud source code JavaScript.

Kotlin sengaja dibikin untuk bisa bekerjasama dengan bahasa Java lebih-lebih bergantung pada library yang ada pada pemroraman Java. Google sudah mengumuman bahasa pemrograman Kotlin kini sudah menjadi bahasa formal untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi android tak sekedar Java dan C .

13. Bahasa Pemrograman Perl

Dilansir dari Wikipedia Perl adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Larry Wall di mesin Unix. Rilis pertama pada tanggal 18 Desember 1987. Tersedia pula untuk beraneka Sistem Operasi.

Meskipun banyak bahasa pemrograman yang baru saat ini tapi Perl masih selalu kokoh. Artinya masih banyak pengguna Perl saat ini. Salah satunya gara-gara bahasa perl bersifat dinamis dan bisa digunakan untuk mengembangkan banyak program aplikasi.

14. SQL

SQL (Structured Query Language ) merupakan bahasa yang digunakan untuk mengakses data dalam database relasional. Bahasa ini merupakan bahasa standar yang digunakan di dalam manajemen basis data. Saat ini hampir seluruh server basis information membantu bahasa SQL untuk jalankan manajemen datanya.

15. Bahasa Pemrograman VBA (Visual Basic for Application)

Contoh bahasa pemrograman yang ke 15 yaitu VBA.

VBA (Visual Basic for Application) merupakan sebuah bahasa turunan dari bahasa Visual Basic yang terhitung dikembangkan oleh Microsoft.

VBA sendiri merupakan paduan yang terintegrasi pada lingkungan pemrograman Visual Basic Editur bersama dengan bahasa pemrograman Visual Basic di dalam aplikasi utama Microsoft Office yang dimaksudkan untuk aplikasi-aplikasi tertentu.

Fungsi utama dari VBA yaitu mengakibatkan otomatisasi pekerjaan yang dilaksanakan secara berulang-ulang dan kompleks. VBA cuma bisa dibangun terhadap aplikasi utama Microsoft Office. Misalkan di microsoft excel kami bisa mengakibatkan aplikasi pendataan bersama dengan bantuan VBA ini.

16. HTML dan CSS

HTML yaitu bahasa markup yang dipakai untuk membuat sebuah website. HTML berfungsi untuk menampilkan informasi di Internet. Sedangkan CSS merupakan kode-kode yang mengatur tampilan dari HTML.

Itulah 16 contoh bahasa pemrograman yang saat ini cukup populer digunakan oleh para developer.  Masih banyak jenis-jenis bahasa pemrograman yang tidak dibahas disini.

Continue Reading

Share

Dinas Perpustakaan Belajar Komputer dan Internet

Dinas Perpustakaan Belajar Komputer dan Internet -Dinas Perpustakaan Kabupaten Labuhanbatu dibawah kepemimpinan Ir. H. Leo Sunarta Marpaung, M.MA terus melakukan terobosan dan inovasi untuk mencerdaskan masyarakat dan anak bangsa di Bumi Ikabina En Pabolo ini dengan berbagai program dan kegiatan, salah satunya yang sedang dilaksanakan saat ini adalah melaksanakan Kelas Belajar Komputer dan Internet yang berlangsung di Lantai II Dinas Perpustakaan Kabupaten Labuhanbatu Jln. Meranti Rantauprapat.

Saat ditemui di kantornya, Rabu (30/1/2019) pagi, Kepala Dinas Perpustakaan ini menjelaskan, Kelas Belajar Komputer dan Internet ini merupakan salah satu dari Program Revitalisasi Pengembangan Perpustakaan Umum Kabupaten Labuhanbatu berbasis inklusi sosial. daftar joker123

Pelatihan komputer dan internet yang kita laksanakan ini yaitu Microsoft office dan Excel ini adalah salah satu dari program Revitalisasi Pengembangan Perpustakaan Umum Kabupaten Labuhanbatu berbasis inklusi sosial, tujuan diharapkannya pelatihan les komputer gratis ini, agar para mahasiswa/i dan siswa/i atau para peserta kursus pelatihan ini dapat mengoperasikan  sistem IT untuk membaca buku atau aplikasi secara online, karena Perpustakaan kita ini sudah memakai Aplikasi Perpustakaan Digital yang lebih dikenal dengan “e-Book”, jadi para pengguna tidak seluruhnya lagi menggunakan buku kompensional, tapi dengan membuka aplikasi digital kita dapat mempergunakan fasilitas yang disediakan oleh Perpustakaan Umum Kabupaten Labuhanbatu, jelas Ir. H. Leo Sunarta Marpaung, M.MA.

Menurutnya, Kegiatan yang dilaksanakan ini adalah salah satu terobosan dari program Perpustakaan Nasional Republik Indonesia yaitu Revitalisasi Perpustakaan Berbasis Inklusi Sosial, dimana program ini adalah bagaimana meningkatkan tarap hidup dan tarap pendidikan masyarakat dengan membaca atau dengan mempergunakan akses perpustakaan, salah satu yang kami laksanakan adalah pendidikan atau pelatihan komputer microsoft office dan excel yang diberikan kepada para Mahasiswa, SMA/SMK yang sedang melaksanakan praktek kerja lapangan di Dinas Perpustakaan dan beberapa orang tenaga-tenaga pelayanan perpustakaan.

Kegiatan ini adalah bersifat gratis dan diharapkan para peserta kursus atau belajar ini dapat mahir menggunakan program microsoft office dan excel sehingga kedepannya penggunaan perpustakaan tidak lagi bersifat kompensional tetapi sudah berbentuk atau berbasis IT dan anak-anak kita ini dapat mempergunakan tekhnologi ini dengan trampil, harapan kita nanti mereka juga dapat nanti memberi penyebaran ilmu mereka kepada teman-teman yang lain.

Adapun sebagai tenaga pengajar adalah para pegawai Dinas Perpustakaan dan ini bersifat gratis dan mereka melaksanakannya dengan sukarela serta tidak disediakan honor oleh Dinas, karena inilah salah satu program Revitalisasi Perpustakaan Berbasis Inklusi Sosial yang dialokasikan pemerintah pusat ke Kabupaten Labuhanbatu, dimana untuk seluruh indonesia penerima manfaat dari program ini cukup banyak di seluruh Kabupaten, kedepannya kita akan melaksanakan kegiatan-kegiatan yang lebih luas dan beragam lagi seperti pelatihan berbahasa inggris dan pengelolaan perpustakaan sekolah maupun taman bacaan masyarakat.

Dijelaskan Ir. H. Leo Sunarta Marpaung, M.MA bahwa pelatihan atau kegiatan adalah untuk angkatan yang ke-III, dimana pada angkatan I dan II pesertanya diikuti oleh masyarakat dari TBM (Taman Bacaan Masyarakat) yang sudah dilaksanakan pada bulan Nopember dan Desember 2018 yang lalu.

Sementara, Salah seorang peserta Dewi Astuti (21) Mahasiswi ULB Semester IV yang beralamat di Pulau Padang Kecamatan Rantau Utara mengutarakan, pelajaran tentang komputer itu masuk diakal dan saya baru ini mengikuti les/belajar komputer di Dinas Perpustakaan, setelah saya ikuti ternyata pelajarannya nyambung dan kita lebih bisa fokus dengan pelajaran yang diajarkan oleh tenaga pengajar dan saya mengikuti semua peraturan-peraturan yang ada di les komputer ini.

Kemudian dari apa yang diajarkan oleh para tenaga pengajar dari Dinas Perpustakaan ini bisa ditanggapi dengan baik, karena saya mahasiswi juga di ULB dan saya belum paham tentang komputer, makanya saya ikut les/belajar komputer disini secara gratis/tidak dipungut biaya apapun, belajar komputer ini biasanya dilaksanakan dari pukul 08.30 s/d 11.30 wib setiap hari jam kerja.

Dewi Astuti berharap Dinas Perpustakaan dapat terus berpacu dalam menciptakan inovasi-inovasi dan kegiatan-kegiatan yang bermanfaat bagi masyarakat Kabupaten Labuhanbatu terutama bagi kami para generasi muda harapan bangsa yang ingin terus maju dan berkarya serta ber-ilmu.

Continue Reading

Share

Ibu Rumah Tangga Belajar Ilmu Program Komputer

Ibu Rumah Tangga Belajar Ilmu Program Komputer -Dengan adanya Ibu rumah tangga diketahui lebih cepat menerima atau belajar materi pemrograman komputer. Dengan adanya Hal tersebut terlihat dari program Coding Mum yang telah diselenggarakan pada hari Senin (25/4/2016) lalu.

Pendiri Clevio Coder Camp Aranggi Soemardjan, salah satu pihak penyelenggara acara Coding Mum, bahkan sampai mengaku kaget dengan cepatnya penyerapan materi oleh kaum ibu rumah tangga tersebut. Kecepatan dalam menerima materi pembelajaran ini cenderung lebih baik jika dibandingkan dengan sebagian orang yang khusus memelajari bahasa pemrograman komputer sekalipun. http://162.214.145.83/

Aranggi juga mengungkapkan bahwa antusiasme terhadap program pembelajaran bahasa perograman itu juga terus meningkat dari waktu ke waktu. Bahkan antusiasme tersebut tidak terbendung lagi oleh waktu dan batas usia. Para peserta latihan, ujar Aranggi, bisa berdiskusi perihal bahasa program di grup WhatsApp hingga pukul 02.00 pagi. Tingkat kepedulian tinggi Menurutnya, peningkatan antusiasme itu terjadi menyusul kepedulian dan pemahaman yang sudah dimiliki terkait dengan relatif pentingnya pengetahuan mengenai bahasa pemrograman komputer.

Tantangannya sendiri adalah bagaimana membuat lebih banyak kaum ibu mengetahui dan memahami pentingnya bahasa program tersebut. Aranggi berkata kebutuhan untuk hal tersebut memang relatif besar. Ini bisa dilihat dari sejumlah permintaan dari beberapa pihak. Permintaan itu bahkan datang tatkala sebagian ibu rumah tangga tadi belum lagi menuntaskan materi program yang mesti dipelajarinya.

Dengan adanya Coding Mum sendiri merupakan program pendidikan dan pelatihan bahasa program komputer yang diadakan oleh Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) dan bekerja sama dengan sejumlah pihak seperti Clevio Coder Camp. Acara ini telah bergulir sejak Februari lalu.

“Buat website? Aduh, kayaknya gue ga ngerti deh yang gitu-gitu.”

“Halah, pake buat website. Kita sambil Ngurusin anak ama suami aja dah sibuk, Lagipula gue gaptek.”

Sering kan denger pernyataan kaya gini? Perempuan memang masih dianggap sebagai”makhluk kelas dua”di dunia teknologi. Membuat website masih dianggap hal aneh dan hanya bisa dilakukan oleh pakar IT semata. Apa bener begitu?

Ternyata nggak lho. Lewat program Coding Mum yang diadakan Badan Ekonomi Kreatif Indonesia (BEKRAF), para ibu rumah tangga membuktikan mereka bisa kok handal di bidang IT. Hebatnya, mereka juga banyak yang bisa bekerja di industri secara freelance atau membuka usaha sendiri lewat website yang mereka hasilkan. Sambil masak, ngurus anak dan suami, mereka tetep bisa berpenghasilan. Mantap kan?

Diah Paramita, alumni Coding Mum Bandung, bercerita soal pelatihan ini. “Di Coding Mum kita diajarkan membuat website dari awal. Jadi benar-benar diajarin bahasa programer. Selama ini kita kan taunya buat web atau blog ya pake Blogspot atau WordPress yang templatenya udah ada. Dengan begitu, ternyata memang berat juga ya buat web from scratch,”ujar Diah kepada Astaga.com.

Program ini terdiri dari lima belas kali pertemuan dan tiap pertemuan itu berlangsung selama tiga jam. Dari belajar membuat website itu, nantinya kita bisa mengembangkan apakah akan jadi toko online, blog pribadi, atau majalah online.

Nah bagimana tuh menurut para ibu yang masih awam tiba-tiba belajar IT yang terkesan rumit? “Awalnya memang asing ya denger istilah kaya HTML. Tapi perlahan-lahan ternyata bisa kok,”ujar wanita berjilbab ini.

Tantangan mengajar para ibu rumah tangga ini juga dirasakan salah satu mentor Coding Mum, Sofyan. Dengan Pria yang menjadi mentor di program Coding Mum Makassar ini sempet bingung saat ditawarin ikut program Training of Trainer untuk Coding Mum.

“Pertanyaan saya, bisa gak ya. Mahasiswa saya aja dikasih tugas belum tentu bisa. Lalu, gimana ngajarinnya. Lalu, kita ini kekurangan programer, lah lulusan saya ini ke mana kok harus melatih ibu-ibu? Masalahnya apa? Itu empat pertanyaan yang muncul di benak saya,”ujar dosen STMIK Kharisma Makassar tersebut.

Dengan kita Mengajarkan cara membuat website kepada ibu-ibu jelas beda dengan mengajar materi yang sama kepada mahasiswa. Sofyan memulai dengan mengajak ibu-ibu berbagi mengenai hal-hal sehari-hari. Misal, ngomongin makanan, lalu anak. Antusias kan? Nah, baru di situ masuk materi.

Terus, kira-kira bisa gak ya? Ternyata hasilnya wow. Sofyan memuji antusiasme para ibu untuk belajar, bahkan di dua pertemuan terakhir mereka meminta kelas tambahan. Ini karena mereka semua berlomba menampilkan presentasi terbaiknya.

Seru kan ternyata belajar jadi programer? Tapi, ngomong-ngomong kenapa sih ada program Coding Mum?

Continue Reading

Share

Google Summer of Code

Google Summer of Code -Dengan adanya Google mengajak para mahasiswa seluruh dunia untuk mengikuti program yang akan diadakannya. Dengan Google akan mengadakan sebuah program yang di dalamnya memungkinkan para mahasiswa dapat belajar tentang bagaimana cara menuliskan baris kode pemrograman dan bekerja dengan proyek open source yang menarik selama liburan musim panas.

Dengan begitu Google mengajak para mahasiswa untuk mengikuti program Google Summer of Code (GsoC). Selama dua belas tahun, Google memberikan kesempatan kepada peserta untuk bekerja pada proyek perangkat lunak yang bersifat open source menggunakan jalur online sepenuhnya. Dalam program ini, seluruh mahasiswa yang terdaftar sebagai peserta akan dipasangkan kepada mentor-mentor yang dapat menjawab seluruh pertanyaan teknis dan mengeluhkan program tersebut.

Selain mendapatkan pendanaan untuk kesuksesan kontribusinya, para peserta juga mendapatkan beberapa keuntungan dengan mengikuti program ini. Dengan adanya Peserta Google Summer of Code sebelumnya mengatakan bahwa mereka dapat mempertajam keterampilan teknis yang dimilikinya selama berlangsungnya program. Tak hanya itu, para peserta dapat meningkatkan kepercayaandirinya dan memperluas jaringan profesional serta meningkatkan ringkasan yang dimilikinya.

Google memberikan batas waktu pendaftaran untuk program ini sampai tanggal 25 Maret 2016 pukul 19:00 UTC. Dengan kita mendaftar Google Summer of Code ini dilakukan dengan mengumpulkan ide tentang proyek open source pada situs program. Dengan Google memberikan beberapa contoh proyek open source yang telah dikembangkan untuk memancing ide-ide baru para calon peserta dan memberikan Student Manual yang akan sangat membantu.

Google Summer of Code, sering disingkat GSoC, adalah program tahunan internasional, pertama kali diadakan dari Mei hingga Agustus 2005, di mana Google memberikan penghargaan, yang tergantung pada paritas daya beli negara tempat universitas milik mahasiswa, untuk semua siswa yang berhasil menyelesaikan proyek pengkodean perangkat lunak bebas dan sumber terbuka yang diminta selama musim panas. Program ini terbuka untuk mahasiswa berusia 18 tahun ke atas.

Gagasan untuk Summer of Code datang langsung dari para pendiri Google, Sergey Brin dan Larry Page. Dari 2007 hingga 2009 Leslie Hawthorn, yang telah terlibat dalam proyek ini sejak 2006, adalah manajer program. [3] Dari 2010 hingga 2015, Carol Smith adalah manajer program. Pada 2016, Stephanie Taylor mengambil alih pengelolaan program.

Pada tahun 2005, lebih dari 8.740 proposal proyek diajukan untuk 200 posisi siswa yang tersedia. [1] Karena respon yang luar biasa, Google memperluas program ke 419 posisi.

Organisasi pendampingan bertanggung jawab untuk meninjau dan memilih proposal, dan kemudian memberikan bimbingan kepada para siswa untuk membantu mereka menyelesaikan proposal mereka. Siswa yang berhasil menyelesaikan proposal mereka untuk kepuasan organisasi pendampingan mereka dianugerahi $ 4.500 dan T-shirt Google Summer of Code, sementara $ 500 per proyek dikirim ke organisasi pendampingan. [1] Sekitar 80% proyek berhasil diselesaikan pada tahun 2005, meskipun tingkat penyelesaian bervariasi berdasarkan organisasi: Ubuntu, misalnya, melaporkan tingkat penyelesaian hanya 64%, dan KDE melaporkan tingkat penyelesaian 67%. Banyak proyek yang dilanjutkan selama musim panas, meskipun periode SOC telah berakhir, dan beberapa perubahan arah ketika mereka berkembang.

Untuk Summer of Code pertama, Google dikritik karena tidak memberikan waktu yang cukup untuk membuka organisasi sumber sehingga mereka dapat merencanakan proyek untuk Summer of Code. Terlepas dari kritik ini, ada 41 organisasi yang terlibat, termasuk FreeBSD, Apache, KDE, Ubuntu, Blender, Mozdev, dan Google sendiri. daftar joker123

Menurut sebuah posting blog oleh Chris DiBona, manajer program open source Google, “sekitar 30 persen siswa terjebak dengan grup mereka melewati SoC [Summer of Code].” Pengembang Mozilla, Gervase Markham, juga berkomentar bahwa tidak satu pun dari 10 proyek Mozilla yang disponsori Google selamat setelah acara tersebut.

Namun, proyek Gaim (sekarang Pidgin) dapat meminta cukup dukungan pengkodean melalui acara tersebut untuk memasukkan perubahan ke dalam Gaim (sekarang Pidgin) 2.0; Jabber Software Foundation (sekarang XMPP Standards Foundation) dan proyek KDE juga menghitung beberapa proyek yang masih ada dari acara tersebut (KDE hanya menghitung 1 proyek berkelanjutan dari 24 proyek [1 yang disponsori).

Continue Reading

Share

Harus Diketahui Tentang PHP 7

Harus Diketahui Tentang PHP 7 -PHP adalah singkatan dari Hypertext Prepocessor, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan secara luas untuk pengembangan aplikasi berbasis web dan bisa digunakan bersamaan dengan HTML. Dalam Bahasa PHP ini diciptakan oleh Rasmus Lerdorf pertama kali tahun 1994.

Sudah kita ketahui, PHP merupakan bahasa pemrograman yang cukup populer di dunia. Maka dari itu Hal ini terbukti  dengan banyaknya framework yang dibuat menggunakan PHP seperti CodeIgniter, Yii, dan lainnya. Perkembangan PHP dirasa cukup cepat dan sudah menginjak versi ke 7. Diketahui Pada versi ke 7 ini ada beberapa hal yang harus diketahui tentang PHP 7.

Kinerja

Sebelumnya, mungkin kita pernah mendengar Facebook HHVM yang merupakan sebuah program yang dipergunakan untuk memberikan performa maksimal pada aplikasi berbasis PHP. PHP 7 ini disebut juga PHPNG (PHP-Next-Gen) untuk memberikan performa maksimal seperti Facebook HHVM. joker123 deposit pulsa

Peningkatan kinerja PHP dipimpin oleh Zend yang telah melakukan peningkatan kinerja yang sangat besar dan para developer dapat menemukan patokan terhadap HHVM. Dengan kita tidak mengubah kodingan, dapat memberikan kinerja yang sangat besar hanya dengan melakukan upgrade ke PHP 7. Dengan begitu, banyaknya fitur yang merupakan bagian dari peningkatan kinerja PHP 7.

Scalar Type Hints & Return Types

Banyak developer ingin menyatakan fungsi untuk Return Types. Pada PHP 7 ini, memungkinkan para developer untuk menyatakan fungsi Return Types guna mengembalikan nilai.

Contoh di atas merupakan kodingan Facebook HACK. Dalam contoh bool ini, kodingan diatas menunjukkan fungsi akan kembali hanya untuk nilai boolean.

Spaceship Operator

Pada PHP versi 7 ini diperkenalkannya operator baru yang disebut Spaceship Operator (<=>) atau sering disebut operator perbandingan gabungan. Operator ini digunakan dalam memilih dan mengkombinasikan perbandingan.

Contoh sebelum PHP 7 :

Contoh di atas merupakan kodingan Facebook HACK. Dalam contoh bool ini, kodingan diatas menunjukkan fungsi akan kembali hanya untuk nilai boolean.

Spaceship Operator

Pada PHP versi 7 ini diperkenalkannya operator baru yang disebut Spaceship Operator (<=>) atau sering disebut operator perbandingan gabungan. Operator ini digunakan dalam memilih dan mengkombinasikan perbandingan.

Contoh sebelum PHP 7 :

PHP adalah bahasa pemrograman yang berfokus pada web, jadi memproses data pengguna adalah kegiatan yang sering. Dalam pemrosesan seperti itu, adalah umum untuk memeriksa keberadaan sesuatu, dan jika tidak ada, gunakan nilai default. Namun cara paling sederhana untuk melakukan ini, sesuatu di sepanjang garis penerbit ($ _ DAPATKAN [‘mykey’])? $ _GET [‘mykey’]: “”, tidak perlu rumit. Operator ternary pendek,?: Menyediakan cara untuk melakukan ini dengan lebih mudah: $ _GET [‘mykey’]?: “”. Namun, ini bukan praktik yang baik, karena jika nilainya tidak ada, itu akan meningkatkan E_NOTICE. Karena masalah ini, semacam ifsetor () operator atau modifikasi perilaku?: Untuk membuat pola umum ini lebih mudah telah menjadi permintaan yang sering (Lihat Referensi).

RFC ini mengusulkan pengenalan Pohon Sintaksis Abstrak (AST) sebagai struktur perantara dalam proses kompilasi kami. Ini menggantikan praktik memancarkan opcodes yang ada langsung dari parser.

Decoupling parser dan compiler memungkinkan kita untuk menghapus sejumlah peretasan dan membuat implementasi lebih mudah dikelola dan dimengerti secara umum. Selain itu memungkinkan penerapan sintaks yang tidak layak dengan proses kompilasi single-pass.

Dalam implementasi berbasis AST baru kompiler sepenuhnya dipisahkan dari parser, yang mengarah pada peningkatan kualitas kode dan rawatan. Dalam beberapa contoh berikut perbaikan tersebut dibahas:

Parser tidak perlu lagi mendefinisikan produksi terpisah dalam kasus di mana sintaksis yang sama memerlukan kompilasi yang berbeda. Misalnya ekspresi skalar statis tidak perlu lagi mendefinisikan ulang semua operasi dasar dan dapat menggunakan kembali produksi expr normal.

Pengurai membutuhkan tindakan semantik aturan tengah yang jauh lebih sedikit. Sekarang pengurangan aturan tengah hanya digunakan untuk membuat cadangan komentar dokumen, sedangkan sebelumnya penggunaannya ada di mana-mana.

Terlepas dari masalah kualitas kode, ini bermanfaat karena tindakan mid-rule memaksa parser untuk mengurangi lebih awal, yaitu parser diizinkan untuk memeriksa sejumlah kecil token untuk memutuskan aturan mana yang harus dikurangi. Ini membatasi sintaks yang dapat kita terapkan.

Continue Reading

Share

Melatih Teliti Terhadap Detail

Melatih Teliti Terhadap Detail -Dalam membangun sebuah program, sering kali seorang developer akan mengalami sebuah permasalahan, salah satunya adalah program yang dibangun eror saat diverifikasi atau di-build. Permasalahan ini akan memerlukan sedikit ketelitian untuk mengatasinya.

Adanya Seorang developer harus mengecek ulang kode, dan mencari bagian kode yang menyebabkan terjadinya permasalahan. Jika hal tersebut belum menyelesaikan masalah, developer masih harus mengecek berbagai hal yang berkaitan dengan program yang dibangun tersebut, seperti mengecek power yang digunakan jika dalam membuat program untuk perangkat keras, atau mengecek koneksi internet jika tools yang digunakan berjalan secara online.

Apalagi bagi pemula atau orang yang sedang belajar, permasalahan ini tentu akan menjadi bagian dari aktivitas membuat sebuah program. Karena belum terbiasa menulis atau membuat kode, kesalahan-kesalahan menuliskan baris-baris kode akan menjadi rutinitas.

Akan tetapi, dengan terbiasa mencari kesalahan dalam menuliskan kode saat belajar, kita akan menjadi terbiasa dan lebih teliti dalam menuliskan kode dalam membuat sebuah program. Hal ini tentu akan berimbas ke dalam aktivitas kita sehari-hari sebagai salah satu manfaat belajar bahasa pemrograman.

Meningkatkan Kemampuan dalam Mengatasi Masalah

Dengan masyarakat mempelajari bahasa pemrograman, kita akan dilatih untuk menyelesaikan sebuah permasalahan, baik itu tentang bagaimana produk harus bekerja maupun bagaimana mengatasi kesalahan-kesalahan yang terjadi.

Secara tidak sadar, kita juga akan membawa hal ini ke dalam kehidupan sehari-hari untuk menghadapi berbagai macam permasalahan yang terjadi. Kita secara tidak sadar akan berpikir secara logis dan sistematis, seperti yang dijelaskan sebelumnya.

Belajar bahasa pemrograman akan memberikan dapampat positif bagi kita. Bahkan dengan adanya perusahaan raksasa teknologi Google pun percaya, dengan belajar program, kita tak hanya akan memperoleh kemampuan dalam melakukan pemrograman, tetapi juga mengembangkan pikiran yang dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai macam permasalahan. Dengan kita memiliki kemampuan untuk memecahkan permasalahan ini akan menjadi salah satu manfaat belajar bahasa pemrograman.

Dengan adanya bahasa pemrograman memiliki macam-macam jenis, mulai dari PHP, Java, C dan lain-lain. Kemunculan bahasa-bahasa ini tentunya juga dipengaruhi perkembangan teknologi dan kebutuhan teknologi itu sendiri. Dalam Bahasa pemrograman juga memiliki andil untuk kemuculan bahasa pemrograman yang lain.

Baru-baru ini Rackspace mengeluarkan infografis yang cukup menarik mengenai perkembangan sejarah dari bahasa pemrograman. Dimulai dari FORTAN dan COBOL hingga sampai saat ini semakin banyak jenis bahasa pemprograman yang bisa membatu anda membuat sebuah produk yang brilian. Atau bahkan jadi produk sejuta umat. joker123

Dalam Beberapa bahasa pemrograman seperti Lisp, ALGOL 69 dan Smalltalk tidak diikutsertakan dalam infographic ini. Tetapi sebagai gantinya Rackspace mencantumkan beberapa produk jebolan yang sukses di pasaran dari masing-masing bahasa pemprograman. Bahasan ini menjadi menarik karena produk sukses dari sebuah bahasa pemrograman ternyata lebih sering muncul dalam periode waktu yang lama.

Computer Scientist, Programmer, dan Developer mungkin merupakan slot pekerjaan yang sedang marak saat ini. Akan Tetapi kalau kita lihat, banyak sekali yang menyamaratakan pekerjaan tersebut dan hanya dipanggil dengan sebutan “orang IT”. Tentunya terkadang dengan imbalan yang juga disamaratakan menjadi “orang IT”. Nah berikut saya coba paparkan hasil pemikiran saya mengenai hal ini. Mengapa? Karena anda harus menghargai posisi dan kemampuan anda sendiri, sebelum anda mau dihargai oleh orang lain. Nahhh maka dari itu apakah anda seorang Computer Scientist, Programmer, atau Developer.

Mereka melakukan “coding” (yap sedikit kejutan mungkin). Dengan adanya “coding” yang mereka lakukan biasanya bukanlah “code” yang “cantik dan ciamik” bukan juga “code” yang bebas dari bug & error, atau bahkan “code” untuk sebuah produk, tapi lebih ke “coding” tester, coba-coba, dan eksperimental. Mengenai Computer Scientist itu layaknya ahli matematika yang masuk ke dunia teknologi, mengimplementasikan ilmu mereka di bidang teknologi untuk membantu memberi solusi serta efisiensi dari sebuah produk IT.

Selain itu mereka tidak berurusan dengan hal-hal teknis yang diperlukan dalam membuat sebuah produk itu berjalan “sempurna”, mereka hanya perlu “membuktikan” bahwa “produk tersebut” BISA digunakan dan LAYAK digunakan. Biasanya pekerjaan utama mereka tidak jauh dari seputar “Riset”, dimana mereka dapat memberikan masukan untuk developer setelah memastikan sesuatu yang mereka teliti dapat berguna atau dapat menjadi fitur baru di sebuah produk.

Continue Reading

Share